Al terminar esta lección podrás
- Distinguir liquidez entrante y saliente
- Saber por qué una billetera nueva no puede recibir y cómo se consigue liquidez entrante
En Lightning no basta con tener sats: tienen que estar en el lado correcto del canal. Lo que tienes de tu lado es liquidez saliente: lo que puedes enviar. Lo que tiene el otro de su lado es liquidez entrante: lo que puedes recibir.
Cuando abres un canal con tus propios sats, todo está de tu lado. Puedes pagar, pero no puedes recibir nada hasta que gastes algo, porque el otro no tiene nada que darte. Un comercio tiene el problema contrario: cobra y cobra, su lado se llena y deja de poder recibir.
Hay varias formas de conseguir liquidez entrante. Gastar parte de tu saldo, que pasa al otro lado. Pedir a alguien que abra un canal hacia ti. O usar un proveedor de liquidez (LSP), que es lo que hacen muchas billeteras de móvil: te abren un canal con liquidez entrante, normalmente a cambio de una comisión.
Con varios canales, la liquidez se suma, pero con matices. Sin pagos multiparte, un pago tiene que caber entero en un solo canal. Con ellos, la billetera lo parte y lo manda por varios caminos a la vez. Por eso tener 1.000.000 de entrante repartido en tres canales no garantiza poder recibir 900.000 de una vez.
Y no solo cuenta tu canal. Un pago necesita liquidez suficiente en la dirección correcta en todos los canales de la ruta. Ese reparto no es público, así que las billeteras a veces tienen que probar varias rutas hasta dar con una que funcione.
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Pruébalo
Tu nodo y sus canales. En cada uno, lo que está de tu lado (local) y lo que está del lado del otro (remoto).
Prueba en el simulador «Billetera recién abierta» y «Comercio que solo cobra». ¿Qué le falta a cada uno? Para el comercio, que ya tiene todo de su lado, ¿puede recibir otros 100.000 sats? ¿Qué podría hacer para seguir cobrando?
Piénsalo o escríbelo a mano. No guardamos lo que respondas.